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On 18.08.2020
Last modified:18.08.2020

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Spielanleitung Wer WarS

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Ravensburger Wer war's? (Kinderspiel des Jahres 2008)

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Die Tiere sind den einzelnen Räumen zugeordnet und immer wieder gibt es im Laufe des Spieles etwas zu entdecken, worauf man vorher nicht geachtet hat.

Auch das restliche Spielmaterial steht dem Spielbrett weder funktional noch gestalterisch nach. Seien es die Bilder der Verdächtigen, die elektronische Zaubertruhe oder der magische Ring, der wirklich ganz und gar magisch aussieht.

Nun zum Spiel selbst. In jedem der zehn Räume sind verschiedene Aktionen möglich. Das alles findet in direkter Interaktion mit der elektronischen Truhe statt, welche immer der aktive Spieler benutzt, der natürlich von allen Mitspielern beraten werden kann.

Für jede der vorgenannten Aktionen gibt es eine Taste und über Tasten mit den Abbildungen der Tiere in den einzelnen Räumen wird der Truhe mitgeteilt, wo gerade welche Aktion ausgeführt werden soll.

Dabei merkt sich die Truhe die vorrausgegangenen Aktionen, so kann man z. Hier kann es allerdings gut und gerne dazu kommen, dass es vor allem jüngeren Kindern schnell sehr unheimlich wird.

Aber zusammen mit den anderen kann man da schnell beruhigend einwirken. Durch die Hinweise der Tiere, z. Grafisch perfekt umgesetzt, erzeugt es mittels der Truhe schnell eine schöne und angenehm gruslige Atmosphäre.

Immer wieder können Verdächtige nach und nach ausgeschlossen werden und schon bald sind die Kinder dem Dieb auf der Spur. Ab und an treffen die jungen Spieler sogar auf verzauberte Gegenstände, diese zu nutzen, kann sehr hilfreich sein, bisweilen aber auch gefährlich.

EAN: Spielartbezeichnung: Elektronisches Brettspiel. Lizenz: Cinderella. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.

Herunterladen 1,2 MB. Mehr entdecken. Verdächtige Die 10 Verdächtigenbilder zeigen je einen Schlossbewohner. Durch Hebel, welche die Spieler in unterschiedlichen Räumen finden können, werden die Türen geöffnet und der Zugang freigegeben.

Die Futterstücke werden durch das Suchen in den einzelnen Räumen gefunden. Schlüssel Mit ihrer Hilfe lassen sich alle Truhen öffnen.

Pro Truhe brauchen die Spieler einen Schlüssel. Ohne Auswahl läuft das Spiel auf der "mittleren" Schwierigkeitsstufe. Würfeln — Wird eine Zahl gewürfelt, so kann der Spieler maximal so viele Räume im oder gegen den Uhrzeigersinn weiterziehen wie er gewürfelt hat.

Trifft der Geist auf ein oder mehrere Spieler, so werden diese umgehend ins Kinderzimmer zurück geschickt. Spielanleitung Mit freundlicher Genehmigung des Ravensburger Spieleverlags.

Schön ist auch, dass es sich um ein kooperatives Spiel handelt, wodurch die Spieler zusammen versuchen das Königreich zu retten.

Gibt es doch! Bei Wer war's? Hierbei müssen alle zusammen den Ring des Königs finden. Eine gelungene, Idee die für 2 — 4 Personen ab 6 Jahren geeignet ist.

Der König und seine 10 Mitbewohner leben zusammen mit den Tieren friedlich im Schloss, bis eines Tages der böse Dieb einen der Bewohner verzaubert um des Königs wertvollen Ring zu stehlen.

Dieser verschwindet dann auch über Nacht verlässt aber das Schloss nicht. Jetzt müssen die Kinder des Schlosses zusammen auf die Suche nach dem Ring gehen.

Doch leider haben sie nicht viel Zeit für die Tätersuche. Wie gut ist Wer war's - das Kartenspiel? Links zum Thema:. Spielregel: Wer war's - das Kartenspiel.

Spieleinfo Verlagsangaben Spieletitel:. Das Kartenspiel. Reiner Knizia. Graham Howells. Walter Pepperle. Altersempfehlung ab bzw.

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Und der Schlossgeist verfolgt die Spieler permanent durch die Räume des Schlosses und sorgt so zusätzlich für Spannung.

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